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Maya建模与动画实训教程
定价:¥42.80元
作    者: 杨涛
出 版 社: 东软电子出版社
I S B N: 978-7-89436-121-9
出版时间: 2012年8月  版次:  纸张:
印刷时间: 印次: 开本:  
字    数: 页数: 装帧:  
      
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内容简介
  本教材共分为6个部分,内容包括:第1单元Nurbs建模、第2单元Polygon建模、第3单元角色模型的制作、第4单元动画、第5单元灯光、材质与渲染以及附录Maya认知。本教材主要针对应用型本科而编写,可作为动画、游戏、影视专业三维建模相关课程的教材或教学参考教材。
作者简介
目录
第1单元Nurbs建模1
单元项目:三维静物模型的设计与制作2
【三维静物单元项目构思】2
【三维静物单元项目设计】4
【三维静物单元项目实施】5
1.1酒杯模型的制作5
1.1.1绘制“酒杯”的轮廓线6
1.1.2生成“酒杯”模型8
1.2窗帘模型的制作11
1.2.1绘制“窗帘”的横截面曲线11
1.2.2生成“窗帘”模型13
1.3压力水壶模型的制作14
1.3.1制作壶体15
1.3.2制作壶盖17
1.3.3制作把手30
1.3.4制作细节38
1.4拓展项目:制作车轮模型42
1.4.1制作轮毂42
1.4.2制作轮胎53
【三维静物单元项目运行】56
第2单元Polygon建模59
单元项目:画室的设计与制作60
【画室单元项目构思】60
【画室单元项目设计】61
【画室单元项目实施】62
2.1椅子模型的制作62
2.1.1搜集参考图片63
2.1.2椅子模型建模63
2.2课桌模型的制作67
2.2.1绘制“课桌”的桌面68
2.2.2挤出模型70
2.2.3桌面和桌腿横梁制作72
2.3画框模型的制作75
2.3.1搜集相关图片76
2.3.2创建木架76
2.3.3创建画板79
2.4窗户模型的制作80
2.5门把手模型的制作86
2.5.1搜集参考资料、图片86
2.5.2门把手模型的制作87
2.5.3钥匙孔的制作90
2.6画室模型的制作92
2.6.1整合之前课程制作的模型93
2.6.2对教室模型进行渲染测试95
【画室单元项目运行】95
第3单元角色模型制作97
单元项目:石膏像的设计与制作98
【石膏像单元项目构思】98
【石膏像单元项目设计】99
【石膏像单元项目实施】100
3.1石膏头像基本模型的制作100
3.1.1用球体开始角色建模101
3.1.2五官基本形体制作110
3.2头部模型的基本布线制作118
3.2.1修改鼻子的布线118
3.2.2修改嘴部的布线120
3.2.3修改耳朵的布线122
3.3五官的细节刻画125
3.3.1眼部的刻画125
3.3.2眼皮的刻画127
3.3.3眼球的制作129
3.3.4鼻子的刻画134
3.3.5嘴部的刻画144
3.3.6调整整体布线158
3.3.7耳朵的刻画174
3.4整理模型191
【石膏像单元项目运行】195第4单元动画197
单元项目:飞舞的纸飞机198
目录【动画单元项目构思】198
【动画单元项目设计】199
【动画单元项目实施】200
4.1小球动画的制作200
4.1.1创建关键帧动画200
4.1.2修改关键帧动画202
4.2纸飞机动画的制作203
4.2.1创建纸飞机模型204
4.2.2创建路径动画205
4.2.3修改路径动画205
4.2.4创建路径曲线206
4.3摄像机动画的制作207
【动画单元项目运行】211
第5单元灯光、材质与渲染213
单元项目:三维静物模型的渲染214
【渲染单元项目构思】215
【渲染单元项目设计】215
【渲染单元项目实施】216
5.1三点照明216
5.1.1创建主光217
5.1.2创建辅光219
5.1.3创建背光221
5.2材质纹理的制作222
5.2.1制作桌面材质223
5.2.2制作衬布材质223
5.2.3制作橙子材质225
5.2.4制作玻璃材质228
5.2.5整体效果调整232
5.3渲染设置233
5.3.1设置公共菜单属性234
5.3.2设置软件渲染菜单属性235
5.3.3画室展示动画的渲染菜单设置236
【渲染单元项目运行】238
附录Maya认知239
附录A: Maya简介239
附录A.1Maya的历史、发展方向和趋势239
附录A.2Maya的发展方向和趋势240
附录B:Maya界面242
附录B.1菜单选项248
附录B.2工具栏选项254
附录B.3扩展参数栏258
 
 
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