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软件测试技术
定价:¥42.00元
作    者: 郑东霞
出 版 社: 东软电子出版社
I S B N: 978-7-900491-82-4
出版时间: 2012年2月  版次:  纸张:
印刷时间: 印次: 开本:  
字    数: 页数: 装帧:  
      
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内容简介
    本教材运用CDIO工程教育理念,让读者通过一个个项目实践来领会抽象的理论知识:先给出一个课程项目的实际问题,待读者对实际问题有了思考后,再给出如何解决单元项目的过程,从而引出相关知识点。本教材适合作为高等院校及培训机构计算机相关专业的教材,也适合从事软件开放、软件测试领域的开发人员及测试人阅读。
作者简介
目录

测试项目导学——教学管理平台1
第1篇基础篇
第1章软件测试概述9
1.1软件测试的发展10
1.2软件可靠性问题11
1.3软件缺陷概述12
1.3.1软件缺陷案例12
1.3.2软件缺陷的定义14
1.4软件测试定义及原则17
1.5软件测试与软件开发21
小结23
习题23
第2章软件测试策略24
2.1软件测试策略概述25
2.2软件测试分类25
2.3静态测试与动态测试27
2.3.1静态测试27
2.3.2动态测试28
2.4软件测试过程模型29
2.5测试用例的定义和特征32
小结32
习题32
第2篇方法篇
第3章黑盒测试方法35
3.1等价类划分法37
3.1.1等价类划分法思想37
3.1.2等价类划分法设计测试用例39
3.1.3等价类划分法的原则及方针41
3.1.4单元实践42
3.2边界值分析法45
3.2.1边界值分析法思想46
3.2.2边界值分析法设计测试用例46
3.2.3边界值分析法的原则48
3.2.4单元实践50
3.3决策表法51
3.3.1决策表法思想51
3.3.2决策表法设计测试用例51
3.3.3决策表法的原则53
3.3.4单元实践54
3.4因果图法56
3.4.1因果图法思想56
3.4.2因果图法设计测试用例58
3.4.3因果图法的特点59
3.5场景法59
3.5.1场景法思想60
3.5.2场景法设计测试用例60
3.5.3其他相关基本概念63
3.6教学管理平台的黑盒测试用例设计64
小结66
习题66
第4章白盒测试方法68
4.1逻辑覆盖法69
4.1.1语句覆盖法70
4.1.2判定覆盖法71
4.1.3条件覆盖法71
4.1.4判定-条件覆盖法72
4.1.5组合条件覆盖法73
4.1.6路径覆盖法73
4.1.7单元实践73
4.2基本路径测试76
4.2.1控制流图77
4.2.2环形复杂度计算81
4.2.3独立路径82
4.2.4单元实践82
4.3循环测试84
4.4静态分析法85
4.4.1代码审查85
4.4.2代码走查86
4.4.3桌面检查86
4.5教学管理平台的白盒测试用例设计87
小结88
习题89
第3篇过程篇
第5章单元测试93
5.1单元测试介绍94
5.1.1单元测试的定义94
5.1.2单元测试的重要性95
5.2单元测试的内容与方法95
5.2.1单元测试的内容95
5.2.2单元测试的方法97
5.3单元测试的过程99
5.3.1计划单元测试99
5.3.2设计单元测试100
5.3.3执行单元测试104
5.3.4评估单元测试104
5.4 教学管理平台的单元测试105
小结107
习题107
第6章集成测试108
6.1集成测试概述109
6.1.1集成测试目的109
6.1.2集成测试的层次109
6.1.3集成测试方法110
6.1.4集成测试的原则110
6.1.5集成测试的环境110
6.2集成策略112
6.2.1非增量式集成策略112
6.2.2增量式集成策略113
6.3面向对象的集成测试115
6.3.1集成策略115
6.3.2集成过程116
6.4集成测试流程116
6.4.1制定集成测试计划117
6.4.2集成测试分析和设计117
6.4.3集成测试的实施118
6.4.4集成测试的执行118
6.4.5项目实践119
6.5教学管理平台的集成测试128
小结128
习题129
第7章系统测试130
7.1系统测试概述132
7.1.1系统测试基础132
7.1.2系统测试策略133
7.2功能测试134
7.2.1基本概念134
7.2.2分析方法134
7.3性能测试135
7.3.1性能测试基础135
7.3.2一次性纸杯的性能测试137
7.3.3性能测试相关知识137
7.4本地化测试138
7.4.1本地化测试基础 139
7.4.2写字板软件的本地化测试140
7.4.3本地化测试的错误分类143
7.5可用性测试143
7.5.1可用性测试基础143
7.5.2可用性测试的方法144
7.5.3某银行ATM系统的可用性测试145
7.5.4测试环境及测试角色152
7.6配置测试152
7.6.1配置测试基础152
7.6.2某款3D游戏的配置测试153
7.7教学管理平台的系统测试155
小结155
习题155
第8章验收测试156
8.1验收测试概述157
8.1.1基本概念157
8.1.2验收测试的总体思路157
8.1.3α、β测试简介158
8.2验收测试的常用策略158
8.2.1正式验收测试 158
8.2.2非正式验收测试159
8.2.3Beta 测试159
8.3验收测试过程160
8.4教学管理平台的验收测试160
小结161
习题161
第4篇工具篇
第9章XUnit单元测试框架165
9.1JUnit单元测试167
9.1.1JUnit单元测试核心168
9.1.2运用JUnit进行单元测试169
9.1.3JUnit中的相关知识172
9.2NUnit单元测试176
9.2.1NUint单元测试核心176
9.2.2运用NUnit进行单元测试178
9.2.3NUnit中的相关知识179
9.3运用Junit对教学管理平台进行单元测试184
小结186
习题186
第10章QuickTest Professional应用实践188
10.1QTP 简介190
10.2QTP的工作原理及流程193
10.3录制脚本194
10.3.1项目构思194
10.3.2项目设计:准备录制194
10.3.3项目实施:录制测试脚本196
10.3.4项目运行:执行测试脚本202
10.3.5分析测试结果203
10.4检查点技术204
10.4.1检查点的类型205
10.4.2标准检查点的使用205
10.4.3网页检查点使用211
10.4.4文字检查点的使用214
10.4.5表格检查点的使用215
10.5参数化技术218
10.5.1定义数据表参数218
10.5.2向数据表中添加参数值219
10.5.3修改受参数化影响的步骤220
10.6创建输出值222
10.7动作切分技术225
10.8试对象库的创建和使用233
10.8.1基本概念:测试对象及测试对象库233
10.8.2项目构思234
10.8.3项目设计234
10.8.4项目实施234
10.8.5项目运行245
10.9教学管理平台的功能测试245
小结247
习题247
第11章LoadRunner应用实践248
11.1性能测试应用分类251
11.1.1应用在客户端的性能测试251
11.1.2应用在网络上的性能测试251
11.1.3应用在服务器上的性能测试252
11.2性能计数器及分析方法252
11.2.1Windows性能计数器252
11.2.2IIS应用服务器计数器256
11.2.3J2EE应用服务器计数器256
11.2.4数据库计数器257
11.3LoadRunner工作原理258
11.4LoadRunner安装过程260
11.5LoadRunner测试流程263
11.6脚本的录制与开发265
11.6.1脚本的录制265
11.6.2插入事务268
11.6.3插入集合点270
11.6.4插入注释270
11.6.5参数化输入271
11.6.6插入Text/Image 检查点273
11.6.7运行时设置276
11.6.8项目运行279
11.7场景的创建与执行281
11.8性能结果分析285
11.9教学管理平台的性能测试291
小结295
习题295
附录A主流测试工具介绍296
A.1软件测试工具主要厂商及产品296
A.2流行的开源测试工具297
A.2.1单元测试工具298
A.2.2功能测试工具299
A.2.3性能测试工具299
A.2.4测试管理工具300
参考文献302

 
 
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