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《影视后期制作》★教指委“十二五”规划教材
定价:¥58.00元
作    者: 吴葳葳 尚宗敏
出 版 社: 东软电子出版社
I S B N: 978-7-89436-152-3
出版时间: 2013年3月  版次:  纸张:
印刷时间: 印次: 开本:  
字    数: 页数: 装帧:  
      
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内容简介
    本教材全面介绍了AfterEffects CS4基本操作和常用表现技巧,内容包括AfterEffects CS4的合成概念、基本操作、遮罩使用、色彩校正、常用滤镜、跟踪抠像、粒子系统等十大影视操作知识,最后通过综合案例来实现对软件的提高和技巧运用。教材中知识点都以案例分析为主,从根本上解释各项参数的基本含义,从而使学生做到举一反三,在学习之后可以继续扩展知识面。教材中所提供的案例与制作技巧在商业工作中实用性很强,同时通过拓展练习加强学生对软件的使用技巧。
作者简介
目录
第1章After Effects工作的流程1
1.1初识After Effects软件1
1.2After Effects CS4对工作站软硬件配置要求2
1.2.1Windows系统2
1.2.2苹果系统 Mac OS2
1.3After Effects CS4入门知识3
1.3.1知识点1:工作界面3
1.3.2知识点2:导入素材9
1.3.3知识点3:素材合成11
1.3.4知识点4:渲染输出13
1.4常用文件格式17
1.4.1常用图形图像文件格式17
1.4.2常用视频压缩编码格式17
1.4.3常用音频压缩编码格式18
1.5本章小结18
第2章关键帧的应用19
2.1项目导引 跳动的篮球19
2.2项目分析19
2.3技术准备20
2.3.1知识点1:图层的属性20
2.3.2知识点2:关键帧的创建和类型20
2.3.3知识点3:曲线编辑器21
2.4项目实施21
2.4.1导入素材22
2.4.2创建位移关键帧23
2.4.3调节关键帧属性26
2.4.4使用预合成制作倒影26
2.4.5缓冲关键帧28
2.5技术拓展 纸飞机和父子链接30
2.5.1拓展项目1:纸飞机30
2.5.2拓展项目2:父子链接33
2.6本章小结36
2.7强化练习36
第3章Mask的应用38
3.1项目导引 吃豆精灵38
目录3.2项目分析38
3.3技术准备39
3.3.1知识点1:固态层的创建39
3.3.2知识点2:Mask的概念39
3.3.3知识点3:Mask的选项40
3.4项目实施43
3.4.1导入ai文件44
3.4.2制作Mask动画45
3.4.3制作路径动画46
3.4.4豆子被吃动画50
3.4.5制作追逐动画51
3.4.6加入阴影和浮雕效果52
3.5技术拓展 3D stroke插件和shine插件53
3.5.1拓展项目1:绚丽五角星53
3.5.2拓展项目2:发光五角星56
3.5.3拓展项目3:我是我哥58
3.6本章小结60
3.7强化练习60
第4章三维层的应用62
4.1项目导引 落叶知秋62
4.2项目分析62
4.3技术准备64
4.3.1知识点1:三维层的含义和开启64
4.3.2知识点2:灯光的基本参数64
4.3.3知识点3:摄影机的基本参数66
4.4项目实施68
4.4.1导入素材68
4.4.2调节素材位置69
4.4.3创建树叶动画70
4.4.4创建摄像机穿梭动画71
4.4.5加入灯光和阴影74
4.4.6制作暗角75
4.5技术拓展 八大行星77
4.6本章小结82
4.7强化练习82
第5章调色技巧83
5.1项目导引 多彩服装83
5.2项目分析83
5.3技术准备84
5.3.1知识点1:色彩的几种模式84
5.3.2知识点2:色环的使用85
5.4项目实施90
5.4.1色相饱和度的使用91
5.4.2创建色彩关键帧93
5.5技术拓展 常用色调的调节97
5.6本章小结99
5.7强化练习99
第6章文字制作101
6.1项目导引 金属文字101
6.2项目分析101
6.3技术准备102
6.3.1知识点1:文字的参数面板102
6.3.2知识点2:文字动画103
6.3.3知识点3:文字动画预设106
6.4项目实施106
6.4.1创建文字层106
6.4.2加入渐变效果107
6.4.3加入倒角107
6.4.4调节曲线107
6.4.5调节颜色108
6.4.6加入辉光和光斑109
6.5技术拓展 手写效果113
6.6本章小结117
6.7强化练习117
第7章常用特效118
7.1项目导引 007118
7.2项目分析118
7.3技术准备119
7.3.1知识点1:分型噪波特效119
7.3.2知识点2:置换特效119
7.4项目实施120
7.4.1使用噪波制作纹理120
7.4.2调节噪波动画121
7.4.3加入轨道蒙版122
7.5技术拓展 置换125
7.6本章小结130
7.7强化练习130
第8章粒子的应用131
8.1项目导引 飞行的光束131
8.2项目分析131
8.3技术准备132
8.3.1知识点1:Particular参数介绍132
8.3.2知识点2:关键帧链接134
8.4项目实施134
8.4.1创建发射器动画 134
8.4.2修改粒子形态138
8.4.3调整扰乱场141
8.4.4添加光斑 141
8.5技术拓展 辅助系统144
8.5.1拓展项目1:芳草的天空144
8.5.2拓展项目2:浪漫的心148
8.6本章小结152
8.7强化练习152
第9章抠像的应用153
9.1项目导引 蜘蛛侠153
9.2项目分析153
9.3技术准备154
9.3.1知识点1:抠像的含义154
9.3.2知识点2:抠像前期准备155
9.4项目实施155
9.4.1导入素材155
9.4.2加入Keylight156
9.4.3合成其他元素159
9.4.4制作金属文字162
9.4.5最终合成163
9.5技术拓展 使用明度关系抠像164
9.5.1拓展项目1:愤怒的大鸟164
9.5.2拓展项目2:无证驾驶165
9.6本章小结168
9.7强化练习168
第10章跟踪的应用169
10.1项目导引 美丽新世界、猫咪电梯169
10.2项目分析170
10.3技术准备170
10.3.1知识点1:运动跟踪与跟踪点的含义170
10.3.2知识点2:透视跟踪171
10.4项目实施172
10.4.1导入文件172
10.4.2查找跟踪区域174
10.4.3解算175
10.4.4电梯猫咪179
10.5技术拓展 Mocha181
10.6本章小结187
10.7强化练习187
第11章综合实训一:水上飘叶188
11.1项目分析188
11.2项目设计188
11.3项目实施189
11.3.1创建场景动画189
11.3.2添加涟漪效果192
11.3.3加入置换特效193
11.3.4添加雨滴195
11.3.5添加阴影197
11.4项目成果199
第12章综合实训二:阳光普照200
12.1项目分析200
12.2项目设计201
12.3项目实施201
12.3.1创建三维基本场景201
12.3.2制作场景材质和灯光204
12.3.3创建摄像机动画207
12.3.4使用MAX2AE插件桥接After Effects209
12.3.5在After Effects创建基本元素210
12.3.6创建粒子系统211
12.3.7创建光斑215
12.4项目成果218
参考文献219
 
 
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